![]() |
|||||
I N H OU D
1. Begin
2. Van echt naar virtueel
3. De virtuele wereld
4. Objecten
5. Licht
6. Camera's
7. Rendering en ray-tracing
8. 3D-animaties in de praktijk
9. Tips & Trucs en meer
10. 3D met een 3D-bril
Bijlagen
|
Eenvoudige voorwerpenVan elk voorwerp in een driedimensionale omgeving kan de positie van dat voorwerp worden aangeduid met de coördinaat (x, y, z).
De punten om eenvoudige voorwerpen te beschrijven
![]()
Daarnaast heeft elk type voorwerp zijn eigen specifieke eigenschappen.
Zo heeft een lijn altijd een beginpunt en een eindpunt. Deze twee punten
worden ieder aangeduid met de coördinaat (x, y, z). De notatie zou
kunnen zijn P1(x, y, z) en P2(x, y, z). Een bol heeft een middenpunt (m)
en een straal, terwijl een box (doos) gemaakt kan worden aan de hand van de coördinaten van twee hoekpunten. In dat geval staat P1 voor de
linkeronderhoek en punt P2 voor de rechterbovenhoek. In figuur 3.24
ziet u dit grafisch weergegeven.
De basisvormen
![]()
|
||||
|
|